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ΚЦЯΩ£∀ЙЁ(96GANE、クロガネ)が 主に音楽ゲーム 「beatmaniaIIDX」 について書く場所です
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今日の成果

3y3s 5回連続ハード内 2回AAA
卑弥呼 7回連続ハード
B4Uリミ黒アナザー AAA
Xenon +4 AAA
B4Uリミ +2 AAA
桜 自己ベスト(AAA+92くらい


などなど


ここ4日、CSで我武者羅にやってたけど
これからは具体的にどうすればいいか見えてきた。

①トレーニングモードのSPEED+機能使う
 ・bpm180~200にして冥より密度高い譜面をやる
 ・bpm200超えるようにして☆11くらいの16分乱打の譜面

②いろんなソフランがある譜面をやる
 単純に半分
  ・era、パラハデ、冥
 道中変化
  ・桜、イカロス、フォーピース、卑弥呼、蠍火、クローズマイ
 S+消す系
  ・A、少年A、チェッキン

③体力、譜面認識力を上げる
 ・バドマニ、3y3s、B4Uリミ、V2
 ・黒アナザーもスコア詰める (デドアラとかメンデスみたいなネタは排除


CSでしばらく両手とも鍛える。


ACでは、CSで練習できないCN、未収録のソフラン物量高速、あとはひたすら連皿をやりたい
またACも練習する曲とかまとめよう
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最近の練習まとめ


・ソフラン
イカロス、パラハデで練習。
イカロスは酷くてもAAAは安定したみたい。いまのとこ+25くらいはコンスタントに出る
パラハデはAAA乗る確率が25%程度なのでまだ全然だめ;;
低くてもAAA-30くらいは出るがハズれると死に掛ける(~_~)


・高速物量
トレーニングモードのSPEED+でB4Uリミ、GENOCIDE、AAなど、☆11強~☆12弱辺りの譜面をプレー
bpmがほんの少し上がっただけでも魔界化する;; 今までにない譜面で練習できるので新鮮

他にSTEEL NEEDLEやフォーピースなどの黒アナザー譜面とか。 ←これらがホント練習になる!
黒アナザーもしっかりスコア狙ってみる。

また今日新たに気付いたけど、高速物量は7鍵が絡む発狂が一番弱いみたいだ。


家庭用はしばらく↑の練習ローテで行く
・スコア力

ガチ押し理論を取り入れたばっかりの約1年半前と比べてスコア力は格段に上がった

加えて横認識にしたことで、bpm140台まではS乱でやった方がスコアが出る曲がほとんどになった。



・縦連打について最近気付いた

どんな速い縦連打にも追い付くのは良いけど、長い縦連打、もしくは縦連打が密集していると
入りは良くても途中から速く拾い過ぎてFASTばかり出る

拾える範囲はもうとりあえずOK
あとは正確性だけ 

自分の唯一の武器だから、仕上げるために磨かないと。



・指の動作速度について

相変わらず高速かつ物量譜面に弱い。
とりあえず いろいろデータを取ってみたらちょっと見えてきた

純粋な乱打ならbpm191が限界っぽい カラフルクッキーや蠍火は黄グレになっても意図的にピカグレに戻せられる範囲、EXUSIAとか3y3sは何とかギリギリプレー中光ってるか光ってないか解る範囲

暴食、Bad Maniacs、DOMINION このあたりはもう普通にプレーしてるとSLOWばっか出る。
視点はあってるはずなのに...ここでようやくbpm190オーバーの2つ押し以上の16分に対して指が追いついてないと気付いた

冥は当たり以外だと何やってるのか解らない(ピカグレ維持どころかどこがピカグレなのか解らない、よって軌道修正も無理)

高速なだけ(冥HYPER、SCREAM SQUAD) 物量なだけ(GOLDEN CROSS、嘆き) なら問題なく光る(それでも中速bpmの曲や単鍵乱打よりは精度は落ちるけど)

自分の中の「この量でこの速さはヤバいだろ」的限界速度を底上げる



・ソフラン
多少bpmが下がるのは問題なくなったが
bpmが半分になるとホント光らん 実力がゴミ

目線の他にも目付き悪くする方法取り入れるしかない



・これからやること

→ソフラン時は目付き悪くする スコアのためになりふり構わない
→冥のハズレでスコア更新不可になったらソフラン中の譜面を北斗で取る練習する
→微ソフランは流れてる曲をしっかり聴いて、譜面を良く見てリズム押し
→トレーニングモード+4 bpm200オーバーになるように設定 できなくても苦行と思ってもとにかくやりまくる

他にそれぞれやる練習曲は

AC
→憤怒、黙示、暴食、EXUSIA、p†p、PARADISE LOST、reunion、

CS
→蠍火、パラハデ、冥、イカロス、3y3s、卑弥呼、ゴビヨ、バドマニ




割と得意なズレ、ハネ、CNは気分転換の時にやる 第2の武器にする
連皿は並行して練習。 

基本は一緒 できない譜面はまず黄グレが連続で出てもいいから黄グレ以上で拾えるようにする

それから連続ピカグレに変えていこ
間に合う範囲(bpm)は増やせてきてるが
精度が落ち気味

単体縦連なら、bpm160までは
全ピカ維持できるようにしたい

鍵盤も皿も、一つ一つ丁寧にプレーすることに力を入れる…
口では簡単に言えるけど、
我武者羅にやるより2倍くらい疲労する;;
長い間放置してた

が メモがてら これからはちょこちょこ書いてく


・皿
猛練習してから結構光る&拾えるようになってきてる

プレー頻度は、ACでは1クレ中、1曲は連皿曲をプレーしてる感じ
※でもまだ50クレ強程度なので この10倍は最低でもやる 長いスパンで見てる。今作中にはマスターしたいところだけど

とにかくコツは、丁寧に回すこと 惰性で回さない。妥協しない。

今の段階は、まず黄グレ以上で拾えるように意識。
 →回すの速すぎなのか遅すぎなのか感覚でわかるようになってきた


曲ごと↓

bass 2 bass
MAX-104 前作+75点くらい?
この曲は視点の練習のためにもランダムでプレー

Redフルメタ
2回に1回はAAA出るようになったがまだ甘い AAA安定を目指す
普段の連皿は片手集中、鍵盤が多いところは3:5配置で皿絡みとして捌く

ヲッチアウト2
この曲は連皿がFASTばっかり出て一番やっててイライラする
加えて鍵盤が右手でカバーできてない 速いとこも16分で回してみる

Snake Stick
連皿時の鍵盤が変な固まり方すると皿回すどころじゃないので鏡固定を試す

Blackクロスフェード
↑と同上

灼熱
ここ6、7回、ハードは最後の24分皿付近で4回死んでる 鏡で粘着中。
→問題点
 1:最初のトリル地帯に100%で入れてない
 2:トリル地帯、リズム通り押せてないのと、指が止まるのが原因でトリル1ヶ所はBADハマりしてる
 3:1回目、2回目のトリル地帯抜けるときに大幅に減ってる 実プアだから最低でも押す
 4:道中のミスが同じ所じゃない
 5:24分皿早めに入りがち もうほんの少しだけ回し始めを引き付けてから入る
 6:片手のカバー範囲が狭い
 7:鍵盤の押しミス空打ちがある



弱点見えてきた
 ・右手の鍵盤カバー範囲増やす
  →左手は皿に集中させるため、16分単鍵乱打や3つ同時押しはどのパターンが来ても問題なく押せるようにする
 ・キツい譜面は鍵盤で手古摺らないために鏡とかで固定
  →ハード安定するくらい慣れてきたらランダムにする
 ・連皿の切れ目抜け目、難所のリズムとタイミングは覚えておく
  →24分とかの速いヶ所、16分24分の混じり、鍵盤多かったりで皿絡みがキツいとこ



次の考察はソフランと物量

まだいろいろ考えることややることがあるなーーー
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